Le fermier a disparu, la récolte pourrit et Brownie la petite vache s'est échappée. Fouillez la grange, remontez les vieux mécanismes et sauvez la ferme avant le lever du jour.
Gaston tient la ferme des Trois-Chênes depuis quarante ans. Un matin d'été, les voisins découvrent la porte grande ouverte, les bêtes livrées à elles-mêmes… et aucune trace du vieux fermier. Vous êtes la dernière équipe à pouvoir comprendre ce qui s'est passé.
En franchissant le seuil de la grange, vous plongez dans un décor chaleureux et minutieusement reconstitué : établi encombré, bottes de foin, horloge comtoise, et une multitude de petits mécanismes que Gaston adorait bricoler. Chaque objet raconte une partie de l'histoire.
Les énigmes s'enchaînent avec douceur et logique : ouvrir le poulailler pour libérer un indice, reconstituer l'ordre des récoltes, actionner la vieille pompe à eau. Rien de violent, tout est pensé pour que petits et grands cherchent, manipulent et trouvent ensemble.
Une mission dans la mission vous attend : Brownie, la petite vache brune et blanche de Gaston, s'est échappée de son enclos et se cache quelque part dans la ferme. En parallèle des énigmes, il vous faudra la retrouver, la rassurer et la ramener à l'abri — un fil rouge attendrissant que les enfants adorent.
Mais le temps presse : dès que le soleil se lèvera, il sera trop tard pour rétablir la vérité. Vous avez 60 minutes pour rassembler les indices, percer le secret de Gaston, prendre soin de Brownie et quitter la ferme la tête haute.
« Parfait pour une après-midi en famille, mes enfants en parlent encore. Karim a été adorable avec eux. »
« Des énigmes malignes et accessibles, on ne se sent jamais bloqués. Léa au top pour guider les plus jeunes. »
« Ambiance chaleureuse et décor bluffant. Une première expérience d'escape game idéale. »
2 à 6 joueurs · 60 minutes · dès 7 ans. Réservez votre créneau en quelques clics.